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¿Qué pasaría si conociéramos la magia que se esconde en la naturaleza?

 

HIJA DEL MANGLAR es un proyecto que nace para visibilizar a los manglares del caribe colombiano, con el objetivo de incentivar al público nacional a apropiarse de sus territorios, buscando que estos sean preservados y cuidados con amor. 

 

Para hacerlo, nos apoyamos de una historia de fantasía narrada desde diversos medios interactivos, permitiendo al usuario comprender la importancia del ecosistema, su funcionamiento, los seres que lo conforman y cómo este se ha ido degradando con el paso del tiempo.

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LA HISTORIA

Situada en el Manglar Negro, donde yace un espíritu guardián de nombre Ekii. Aquel espíritu tiene como misión mantener en equilibrio la mística naturaleza de los manglares, impidiendo que la destructiva mano del ser humano se abra camino por estos bosques; pero al ser esta una ardua tarea, ha dado vida a los Naya, pequeños y serviciales seres encargados de inspeccionar y sanar cada semilla, planta, pez o ser que habite entre los fuertes mangles. Aunque este sistema ha funcionado durante siglos, el espíritu nota que su misión empieza a volverse difícil, pues las vías levantadas por manos humanas llenan de desechos las aguas, los desperdicios marchitan los árboles, y sus sierras arrebatan de vivienda a las especies del bosque. El peligro que lo ataca día a día reside más allá de su resguardo, y Ekii no puede cruzar más allá de las aguas que conoce, es por esto que decide buscar ayuda en Eneida, una joven que, gracias a su vínculo con el manglar, podrá luchar en tierra para defender el hogar del guardián. 

VÍDEO

El video es un corto ilustrado y animado sin el acompañamiento de narración o diálogo, solo efectos sonoros de ambiente que ayudan a complementar la narrativa, creando atmosferas y guiando las emociones del espectador. En el corto se observa como la mano del hombre interviene de manera negativa en la naturaleza y como esto afecta al ecosistema y a las especies que habitan en él. Nuestros manglares del Caribe cada vez se están viendo más afectados por diversas problemáticas ambientales, por esto también se busca por medio del video generar conciencia.

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PÓSTER

Nuestro producto de realidad aumentada incluye un diorama de 50 cm x 70 cm, compuesto por seis niveles de papel albanene. Al observar las capas juntas, se puede apreciar un ecosistema de manglar con un efecto de profundidad, ya que en el fondo hay una luz que genera contraste con cada capa, acompañada de las especies que habitan en él. Con ayuda del celular, se pueden escanear las siluetas para descubrir información sobre cada especie, siendo estas descritas por Eneida, la protagonista de nuestra narrativa del proyecto. La realidad aumentada también muestra una ilustración más colorida y detallada de la especie sobre la silueta del diorama.

APP

Para la APP se realizó un juego de simulación de mascota donde debes cuidar de tu propio manglar y así conocer sobre el funcionamiento del ecosistema por medio de las interacciones que ofrece la aplicación. Con este producto se busca también brindarle al usuario información acerca de la importancia de los manglares dentro de los procesos ambientales del planeta y de cómo es su cuidado, además de poder exaltar a los mangles. 

Para cuidar el mangle virtual se debe de mantener un equilibrio en la humedad del entorno, darle agua y sol cuando lo necesite y evitar que se contamine con basura a su alrededor. A medida que se avanza en el juego se podrá ir desbloqueando nuevos logros y visitantes que habitan en el manglar, podrás conocer información adicional acerca de ellos.

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VR

Aquí se continúa con la narrativa planteada en el video introductorio, este presenta a uno de los personajes principales de nuestra historia, Ekii quien es el guardián del Manglar Negro y quien acompaña al usuario en la experiencia. Este busca mostrarle al espectador el estado del manglar hace 2 décadas cuando se encontraba sano y en sus condiciones más óptimas, mientras expone las causas que lo llevaron a su estado actual, más deteriorado y afectado por las intervenciones del ser humano en el ecosistema durante la última década. 

Esta experiencia inmersiva se realizó partiendo del universo narrativo de nuestro proyecto, extendiendo la historia planteada al inicio con el video hacia una realidad virtual que le permite interactuar al usuario con el entorno, creando una conexión más directa entre el usuario y la narrativa. Los personajes y el entorno de la realidad virtual fueron modelados en 3d para posteriormente ser trasladados a Unity y realizar el montaje de los insumos de todo el recorrido. Esto se hizo con la ayuda de estudiantes de Ingeniaría en Diseño de Entretenimiento Digital, quienes se encargaron de toda la parte de las interacciones del recorrido de la realidad virtual.

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